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Geschrieben vom Gildenrat |
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Gildenziele
1. Die Gilde Carpe Noctem ist grundsätzlich eine PvE-Gilde.
2. Ziel der Gilde ist es, in gepflegt, lustigem Miteinander, die kleineren und später größeren Raidinstanzen zu meistern.
3. Hier sind alle Mitglieder aufgefordert, dass der Spaß am Spiel möglichst jederzeit erhalten bleibt.
4. Gemeinsames Questen, Non-Heroic/ Heroic-Instanzen sowie ein für eine PvE-Gilde vertretbares Maß an PvP zählen hier genauso zu wie TS-Sessions und Gildenevents.
Führung der Gilde
1. Der Gildenleiter und Gildenrat teilen sich die Führung der Gilde mit Hilfe der Klassenleiter mit definierten Rechten.
a. Der Gildenrat entscheidet über die grundsätzliche Ausrichtung der Gilde.
b. Die Klassenmeister sind für die Einführen neuer Mitglieder in die Gildengepflogenheiten, Gildentreffen, Homepage, Teamspeak, Teilnahme und Anmeldungen für Raids, Tipps zur Skillungen und die Pflege des Klassenforum zuständig. Sie entscheiden bei Problemen mit der Gildenleitung. Neue Mitglieder werden gebeten, an ihren Klassenmeister heranzutreten.
c. Die Raidleitung erstellt die Raidtermine, ernennt die Teilnehmer und vergibt in Absprache mit den Klassenmeistern die Stammplätze
Mitglieder
1. Es wird von allen Mitgliedern ein freundlicher Umgangston erwartet – innerhalb und nach außerhalb der Gilde, insbesondere in Raids, wo die Situation auch schwierig werden kann. Jeder ist Vertreter unserer Gilde uns sollte sich so verhalten, wie er es auch von anderen Spielern erwartet. Wie man in den Wald ruft, so schallt es heraus.
2. Jedes Mitglied ist den anderen Mitgliedern zu Hilfe und Loyalität verpflichtet. Betrug und unwahre Aussagen innerhalb der Gilde werden nicht toleriert. Ebenso wird viel Wert auf Zuverlässigkeit gelegt.
3. Alle Spieler sollten sich aktiv am Spielleben beteiligen, kommt es trotzdem zu längerer Abwesenheit, kann man sich für eine bestimmte Zeit abmelden, allerdings auch nicht unbegrenzt. Orientierungszeitraum soll hier 3 Wochen sein. In begründeten Ausnahmefällen und nach vorheriger Absprache mit dem entsprechenden Klassenmeister und dem Gildenrat auch länger. Abmeldungen auf unbestimmte Zeit werden nicht anerkannt. Ohne Abmeldung führt eine Abwesenheit von 2 Wochen zum Ausschluss aus der Gilde.
4. Niemand ist zum „ziehen“ von Low-Level-Charakteren verpflichtet. Dies kann aber durchaus Spaß machen und das schnellere Einbeziehen neuer Mitglieder vorantreiben. Liebe Lowies: Die Low-Level-Instanzen sind jedoch dazu da, dass man lernt, seinen Charakter sicher zu spielen und auch das Gruppenspiel verinnerlicht. Jede Klasse hat ihre Aufgabe, die vielfältig sein kann. Nutzt Randomgruppen, um zu sehen, was möglich ist und auch wie man es nicht machen sollte.
5. Das Handeln und Tauschen sowie Verleihen von Gold innerhalb der Gilde basiert auf Vertrauen. Wer das Vertrauen der Gildenkameraden missbraucht hat die Konsequenzen zu tragen. Gebühren für die Herstellung von Items werden innerhalb der Gilde nicht verlangt. Handel innerhalb der Gilde sollte nur kostendeckend und nicht gewinnorientiert sein.
6. Einmal im Monat wird im Teamspeak ein Gildentreffen abhalten. Die entsprechenden Termine werden per Gildenmitteilung und im Forum angekündigt. Es besteht keine Erscheinungspflicht, allerdings ist ein Erscheinen durchaus erwünscht und sollte, da ihr dort die Möglichkeit habt etwas zu bewirken, zum guten Ton gehören. Zielsetzung des Treffens ist es, den Gildenmitgliedern die Möglichkeit zu geben, über diverse die Gilde betreffende Themen zu diskutieren, und darüber evtl. auch Änderungen, so denn nötig, herbeizuführen.
7. Außerhalb des Spiels werden allgemeine und feststehende Dinge auf der Homepage bekannt gegeben. Jeder Carpe Noctemer hat sich im Forum unter seinem Mainnamen zu registrieren und sollte dieses möglichst aktiv für Diskussionen, Anregungen und Verabredungen nutzen. Es wird empfohlen, vor dem WoW-Start einen kurzen Besuch der Homepage und des Forums vorzunehmen. Inhalte, die während des Spielens älter als 24 Stunden sind, gelten als allen Mitgliedern bekannt. Ausreden über Unkenntnis sind nicht relevant. Mit anderen Worten: die Nutzung des Forums ist Pflicht. Inwiefern jeder das Forum mehr oder weniger aktiv durch das Posten von eigenen Beiträgen nutzt, ist jedem selbst überlassen, jedoch obliegt jedes Mitglied seiner Informationspflicht.
8. Seitens der Gilde ist es erwünscht, dass jedes Mitglied ein kleines persönliches Profil und eine Kurzbeschreibung im Forum hinterlegt. Schließlich verbringen wir eine Menge Zeit miteinander und so bietet sich die Möglichkeit einer tieferen Bekanntschaft.
9. Bei Verstößen gegen die Gildensatzung können die Gildenleitung und auch die Klassenleiter nach vorheriger Verwarnung eine Herabstufung in den Rang eines Initianten vornehmen oder in sehr schweren Fällen einen sofortigen Ausschluss vornehmen.
Neue Mitglieder
1. Jedes neue Mitglied sollte sich durch einen aussagekräftigen Post im Forum bewerben. Dieses Mindestmaß an Engagement kann man von neuen Mitgliedern erwarten und so hat jeder die Möglichkeit etwas über den neuen Gefährten nachzulesen. Näheres zu den Inhalten einer Bewerbung ist im Bewerbungsforum nachzulesen.
2. Mindestalter ist 20. Bestehende Member sind von dieser Regelung ausgenommen.
3. Es gibt eine Probezeit von 4 Wochen, in denen sowohl den Carpe Noctemern als auch dem neuen Mitglied die Möglichkeit gegeben wird, sich zu entscheiden, ob der Eintritt in die Gilde von gegenseitigem Interesse ist.
4. Man erwirbt bei Aufnahme in die Gilde den Rang „Initiant“ und erwirbt sich durch sein Handeln in der Gilde den Rang „Mitglied“ oder wird nach oder noch innerhalb der Probezeit angesprochen. Die Gildenleitung behält sich das Recht vor, die Initiantenzeit zu verlängern.
Twinks
1. Diesen Rang erhalten Twinks der Mitglieder.
2. Jedes Mitglied darf seine Twinks ab Lvl 60 in die Gilde holen, wenn er sie regelmäßig spielt. Twinks, die mehr als 3 Wochen nicht gespielt wurden, werden wieder entfernt, da die Gilde aus aktiven Charakteren bestehen soll, die nicht nur dem jeweiligen Spieler nutzen, sondern allen in der Gilde gegenseitig. Der Vorteil des einen, ist der Vorteil der Gruppe und umgekehrt.
3. Wer nur noch mit dem Twink unterwegs ist und mit seinem Main nur noch zu Raids umloggt, riskiert seinen Stammplatz.
Raids
1. Jeder angemeldete Teilnehmer soll innerhalb der Invitezeit online sein. Wer wiederholte nicht erscheinen oder zu spät kommen riskiert den Verlust des festen Platzes mit bevorzugtem Einsatz.
2. Jeder Raidteilnehmer bringt sich selber klassenspezifische Reagenzien, Tränke, Elixiere und Bufffood mit. Während des Raids soll jeder bestmöglich gebufft sein (Elixiere, Bufffood usw.). Für Details siehe die DKP Regeln.
3. Bei der Teilnahme an einem Raid ist zu beachten, dass die Taktiken der bereits gelegten Bosse sowie mindestens die Taktik des nächsten, noch ungelegten Bosses der Instanz zumindest in der Theorie bekannt sein müssen. Bei unvorbereiteter Teilnahme wird Ersatz gesucht und es werden Minusdkp erteilt.
Kicktime
1. Es wird ab und zu Entfernungen aus der Gilde kommen, damit es nicht zu Missverständnissen kommt, sollte jeder planmäßig abwesende Member einen Post im Gildenforum hinterlassen. Es wird von den Offizieren in der Offiziersnotiz vermerkt.
2. Gildenkicks werden von den Offizieren und Klassenmeistern gemeinsam durchgeführt. Der jeweilige Spieler wird selbstverständlich über den Grund informiert. Das gebietet der Anstand.
Austritt
1. Jedem steht es frei die Gilde jederzeit zu verlassen, ihr müsst dafür keine Gründe angeben. Doch wäre es natürlich schön, es zu erfahren. Entweder öffentlich oder mittels Privatnachricht an jemanden eures Vertrauens innerhalb der Gilde.
2. Sollte man sich nach einem Austritt dazu entschließen, doch wieder zurückzukehren, so kann keine Garantie für eine erneute Aufnahme gewährt werden. In besonderen Fällen kann der Gildenrat jedoch eine Ausnahme machen.
Gildenbank
1. Die Gildenbank wird von der Gildenleitung verwaltet.
2. Die Gildenbank enthält hauptsächlich Dinge, welche der Gilde von Nutzen sind. Dazu gehören vor allem Items aus Nordend und Materialien für Verzauberungen. Seltene Dinge aus dem low-level-Bereich sind in der Regel überflüssig.
3. Einzahlungen können von jedem vorgenommen werden. Besondere Einzahlungen führen nicht zu besonderen Rechten. Items, die eingezahlt werden, aber nicht von Nutzen sind, werden verkauft oder entzaubert und der Gildenbank wieder zugeführt.
4. Auszahlungen können vom Gildenmeister oder dem Gildenrat vorgenommen werden.
5. Die Gildenbank enthält einen separaten Teil, der für Raids und Raidteilnehmende Chars bestimmt ist und auf den die Gildenleitung Zugriff hat. Diesen Anteil regelt der Gildenrat in Absprache mit den Klassenleitern. Eine Bitte: diese Verzaubermaterialien stehen den raidteilnehmenden Chars zur Verfügung. Bitte nutzt dieses Angebot, fragt im Zweifel Eure Klassenleiter, sie werden Euch hier unterstützen.
6. Reparaturen werden nicht über die Gildenbank bezahlt.
Anerkennung
1. Jedes alte und neue Mitglied hat die Gildensatzung im Forum zu unterschreiben. |
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